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 Drain Mana on attack

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AutorMensaje
God Dunckan
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MensajeTema: Drain Mana on attack    Sáb Mayo 21, 2011 5:58 pm

Bueno como siempre... me aburria, e hice este script, al atacar, si tiene 'X' storage, roba mana al target

creaturescripts.xml

Código:


<event type="statschange" name="manadrain" event="script" value="manadrain.lua"/>

/scripts/ manadrain.lua

Código:

local storage = 12003
 
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
if isPlayer(cid) and isPlayer(attacker) and getCreatureStorage(attacker,storage) > 0 and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then
   local mana = math.random(getPlayerLevel(attacker))
   if getCreatureMana(cid) < mana then
      mana = getCreatureMana(cid)
   end
   doCreatureAddMana(cid, -mana)
   doCreatureAddMana(attacker, mana)
end
 
return true
end

en login.lua añaden:

Código:


registerCreatureEvent(cid, "manadrain")

Bnoo Saludos Bye creditos del foro otserv 95% y ami 5% por hacerle unas cosas Bye

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