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 Funcion para npc-contar historias (como en rl)

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God Dunckan
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MensajeTema: Funcion para npc-contar historias (como en rl)   Miér Mayo 11, 2011 11:42 pm

Bueno, este código sirve para lo que dice en el Título:
Contar Historias

Como en el Tibia de CipSoft, cuando comienzas una "quest" el NPC te cuenta una historia de como por lo menos 1 frase por cada 2 segundos..

Aquí está la función:

Código:

function tellHistory(cid,messages)
   for i = 1,#messages do
      addEvent(doCreatureSay,2000 * i, getNpcCid(), messages[i], TALKTYPE_PRIVATE_NP, false, cid)
   end
end

Cómo usarla:


Código:

tellHistory(cid,{"mensaje 1","mensaje 2","mensaje 3"})

Espero Y Les aiiga Gustado Ojala Y Les siirva Very Happy Dejar Rep No Cuest Nadaa Very Happy

Le Doi Creditos en el foro otserv 99% y 1% por traerlo yo BYE


Última edición por God Dunckan el Miér Mayo 11, 2011 11:50 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Funcion para npc-contar historias (como en rl)   Miér Mayo 11, 2011 11:48 pm

em.. primera ves qe veo esto.. te falta decir donde tienes qe ponerlo we y no te olvides de poner creditos... ya van 2 veces... 1 mas y seras sanseonado.
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MensajeTema: Re: Funcion para npc-contar historias (como en rl)   Jue Mayo 12, 2011 12:37 pm

si man buen post pero acomoda bien todo

_________________
Si nesesitas ayuda puedes consultarme en:
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MensajeTema: Re: Funcion para npc-contar historias (como en rl)   Hoy a las 1:57 am

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Funcion para npc-contar historias (como en rl)
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